Почему размер людей получился идеальным для бега
Самое быстрое сухопутное животное — это гепард, который способен разогнаться до 104 км/ч. В воде самые быстрые — рыбы из семейства скумбриевых желтопёрый тунец и колючая пеламида (ваху), которые могут плыть со скоростью 75 км/ч и 77 км/ч соответственно. В воздухе самым быстрым летуном признан (даже когда не пикирует) белогорлый американский стриж, достигающий 112 км/ч.
Исследователи провели кропотливые расчёты и выявили закономерность для наиболее скоростных созданий. Выяснилось, что они наряду с похожими животными ни слишком крупные, ни чрезмерно мелкие, а оптимально среднего размера.
Массе тела у животных соответствуют биологические параметры. Например, пропорционально возрастает длина ног. Но длинные ноги — это не главное для скорости, так что крупнейшим существам на суше, слонам, далеко до рекордов.
Австралийский специалист в области биомеханики Кристофер Клементе с коллегами смогли изучить вопрос основательно. С помощью виртуальной модели человеческого тела, путём сравнения движений конечностей и мышц, они выяснили, что способно ограничивать скорость. А также обобщили важные сведения об эволюции человеческого тела на протяжении тысячелетий.
Ещё с начала 2000-х годов учёные развивают компьютерную модель OpenSim, где учитываются все кости, мышцы и сухожилия. Размещённая для всех интересующихся в свободном доступе, она уже послужила при разных исследованиях подвижности человека, физиологии спортивных упражнений и для прогнозирования того, как хирургические операции повлияли бы на мягкие ткани.
Затем, в 2019-м, бельгийские исследователи создали с помощью OpenSim симуляцию с учётом законов физики. Вместо того чтобы задать модели параметры передвижения, они указывали только линейные скорости. Так удалось определить, какие сочетания мышц задействованы, чтобы ходить или бегать с заданной скоростью.
Со временем идея поиграть с величиной пришла в головы научному коллективу Кристофера Клементе. Например, что будет, если уменьшить модель до размеров мыши или раздуть до габаритов слона?
Задумано — сделано! Учёные для сравнения со стандартной компьютерной имитацией человека массой 75 кг поиграли с весом в обе стороны. Они то указывали для облегчённых виртуальных человечков показатели вплоть до 100 г, а то шли на повышение, с пределом до 2 т. И при этом моделям велели бегать с максимально возможной для них скоростью, с поправкой на законы физики.
В результате выяснилось несколько интересных вещей. Во-первых, компьютерный колосс весом 2 т не мог двигаться точно так же, как и компьютерный человечище массой 1 т. Да он вообще никуда не пошёл бы! Самая большая модель, которой биомеханическая логика позволила двигаться, весила 900 кг. Таков верхний предел условно-реалистичных великанов, пусть и компьютерных. Да и то, чтобы куда-то пойти при такой массе, подобным гигантам пришлось бы измениться, они не были бы с точно такими же пропорциями, как и мы.
Также выяснилось, что самая быстрая модель не была ни самой большой, ни самой маленькой. Воплотись самая скоростная версия, она бы весила около 47 кг. То есть примерно столько же, сколько средний гепард. Но почему?
Кривая, описывающая зависимость максимальной скорости бега от массы, оказалась той же формы, что и линия зависимости максимальной силы отталкивания от земли. Что логично: дабы перемещаться быстрее, нужно энергичнее отталкиваться от дороги.
Но почему же более крупные модели не могли сильнее отталкиваться от земли? Их возможности были ограничены мускулатурой. Способность мышцы развивать силу связана с площадью её поперечного сечения. Но если сравнивать животных по нарастанию веса, то масса их мышц растёт быстрее площади поперечного сечения. Иными словами, мышцы более крупных животных относительно слабее. Мускулы начинают «перегружаться» при превышении максимальной скорости, и поэтому более грузным моделям приходилось замедляться.
На второй иллюстрации — зависимость скорости и размера бегущих животных в виде синих точек показывает, что виды среднего размера, тот же гепард, обычно оказываются быстрейшими. Сгенерированные компьютером модели людей в виде оранжевых точек, которые затем масштабируются величиной от мыши до лошади, подтвердили ту же закономерность, имеющую в основе биомеханические причины.

На другом конце спектра — миниатюрные модели, у которых относительно сильнее мышцы, но есть проблема с гравитацией, ведь они слишком лёгкие. В реальности попытки «гномов» оттолкнуться от земли повышали бы прилагаемую силу, но при этом их тела раньше отрывались бы от дороги.
Чтобы создать больше силы при соприкосновении с землёй, мелким моделям пришлось сгибать ноги, как это делают мыши или кошки. Приспособленная походка позволила бы им дольше оставаться на земле и создавать больше силы, как это бывает во время прыжков на месте. Но это требовало времени, так что длительность усилий замедляла шаг. В общем, миниатюрные версии человека не смогли бы бежать быстрее.
Итак, природа заложила компромисс между силой отталкивания от земли и частотой шагов. Оптимальное сочетание первого и второго возможно при достижении более выгодного размера, то есть массы.
Но какие выводы из всего этого можно сделать относительно эволюции человека? За десятки тысячелетий размер тела современных людей и вымерших предков, которых теперь заодно с нами называют гоминидами, колебался от 30-килограммового австралопитека афарского 3,5 млн лет назад до 80-килограммового Homo erectus, жившего почти 2 млн лет назад.
Как видим, в целом масса тела при эволюции нашего вида имела тенденцию к увеличению, и, по-видимому, скорость бега тоже. Существовавшие 300 тыс. лет назад и 50 тыс. лет назад гоминиды Homo naledi и Homo floresiensis весили 37 кг и 27 кг соответственно, так что несомненно теряли в скорости из-за своих небольших размеров.

Средняя масса тела современных взрослых людей — около 62 кг, что немногим больше, чем 47 кг, которые исследователи получили в результате компьютерного моделирования. Но это всё же ближе к идеальному рассчитанному весу. Интересно, что многие из самых быстрых бегунов на длинные дистанции, такие как кенийский стайер Элиуд Кипчоге, весят как раз около 50 кг.
Итак, современные люди настолько быстры, насколько вообще могут быть, без значительных изменений в строении мускулатуры.
Исследователи провели кропотливые расчёты и выявили закономерность для наиболее скоростных созданий. Выяснилось, что они наряду с похожими животными ни слишком крупные, ни чрезмерно мелкие, а оптимально среднего размера.
Массе тела у животных соответствуют биологические параметры. Например, пропорционально возрастает длина ног. Но длинные ноги — это не главное для скорости, так что крупнейшим существам на суше, слонам, далеко до рекордов.
Австралийский специалист в области биомеханики Кристофер Клементе с коллегами смогли изучить вопрос основательно. С помощью виртуальной модели человеческого тела, путём сравнения движений конечностей и мышц, они выяснили, что способно ограничивать скорость. А также обобщили важные сведения об эволюции человеческого тела на протяжении тысячелетий.
Ещё с начала 2000-х годов учёные развивают компьютерную модель OpenSim, где учитываются все кости, мышцы и сухожилия. Размещённая для всех интересующихся в свободном доступе, она уже послужила при разных исследованиях подвижности человека, физиологии спортивных упражнений и для прогнозирования того, как хирургические операции повлияли бы на мягкие ткани.
Затем, в 2019-м, бельгийские исследователи создали с помощью OpenSim симуляцию с учётом законов физики. Вместо того чтобы задать модели параметры передвижения, они указывали только линейные скорости. Так удалось определить, какие сочетания мышц задействованы, чтобы ходить или бегать с заданной скоростью.
Со временем идея поиграть с величиной пришла в головы научному коллективу Кристофера Клементе. Например, что будет, если уменьшить модель до размеров мыши или раздуть до габаритов слона?
Задумано — сделано! Учёные для сравнения со стандартной компьютерной имитацией человека массой 75 кг поиграли с весом в обе стороны. Они то указывали для облегчённых виртуальных человечков показатели вплоть до 100 г, а то шли на повышение, с пределом до 2 т. И при этом моделям велели бегать с максимально возможной для них скоростью, с поправкой на законы физики.
В результате выяснилось несколько интересных вещей. Во-первых, компьютерный колосс весом 2 т не мог двигаться точно так же, как и компьютерный человечище массой 1 т. Да он вообще никуда не пошёл бы! Самая большая модель, которой биомеханическая логика позволила двигаться, весила 900 кг. Таков верхний предел условно-реалистичных великанов, пусть и компьютерных. Да и то, чтобы куда-то пойти при такой массе, подобным гигантам пришлось бы измениться, они не были бы с точно такими же пропорциями, как и мы.
Также выяснилось, что самая быстрая модель не была ни самой большой, ни самой маленькой. Воплотись самая скоростная версия, она бы весила около 47 кг. То есть примерно столько же, сколько средний гепард. Но почему?
Кривая, описывающая зависимость максимальной скорости бега от массы, оказалась той же формы, что и линия зависимости максимальной силы отталкивания от земли. Что логично: дабы перемещаться быстрее, нужно энергичнее отталкиваться от дороги.
Но почему же более крупные модели не могли сильнее отталкиваться от земли? Их возможности были ограничены мускулатурой. Способность мышцы развивать силу связана с площадью её поперечного сечения. Но если сравнивать животных по нарастанию веса, то масса их мышц растёт быстрее площади поперечного сечения. Иными словами, мышцы более крупных животных относительно слабее. Мускулы начинают «перегружаться» при превышении максимальной скорости, и поэтому более грузным моделям приходилось замедляться.
На второй иллюстрации — зависимость скорости и размера бегущих животных в виде синих точек показывает, что виды среднего размера, тот же гепард, обычно оказываются быстрейшими. Сгенерированные компьютером модели людей в виде оранжевых точек, которые затем масштабируются величиной от мыши до лошади, подтвердили ту же закономерность, имеющую в основе биомеханические причины.

На другом конце спектра — миниатюрные модели, у которых относительно сильнее мышцы, но есть проблема с гравитацией, ведь они слишком лёгкие. В реальности попытки «гномов» оттолкнуться от земли повышали бы прилагаемую силу, но при этом их тела раньше отрывались бы от дороги.
Чтобы создать больше силы при соприкосновении с землёй, мелким моделям пришлось сгибать ноги, как это делают мыши или кошки. Приспособленная походка позволила бы им дольше оставаться на земле и создавать больше силы, как это бывает во время прыжков на месте. Но это требовало времени, так что длительность усилий замедляла шаг. В общем, миниатюрные версии человека не смогли бы бежать быстрее.
Итак, природа заложила компромисс между силой отталкивания от земли и частотой шагов. Оптимальное сочетание первого и второго возможно при достижении более выгодного размера, то есть массы.
Но какие выводы из всего этого можно сделать относительно эволюции человека? За десятки тысячелетий размер тела современных людей и вымерших предков, которых теперь заодно с нами называют гоминидами, колебался от 30-килограммового австралопитека афарского 3,5 млн лет назад до 80-килограммового Homo erectus, жившего почти 2 млн лет назад.
Как видим, в целом масса тела при эволюции нашего вида имела тенденцию к увеличению, и, по-видимому, скорость бега тоже. Существовавшие 300 тыс. лет назад и 50 тыс. лет назад гоминиды Homo naledi и Homo floresiensis весили 37 кг и 27 кг соответственно, так что несомненно теряли в скорости из-за своих небольших размеров.

Средняя масса тела современных взрослых людей — около 62 кг, что немногим больше, чем 47 кг, которые исследователи получили в результате компьютерного моделирования. Но это всё же ближе к идеальному рассчитанному весу. Интересно, что многие из самых быстрых бегунов на длинные дистанции, такие как кенийский стайер Элиуд Кипчоге, весят как раз около 50 кг.
Итак, современные люди настолько быстры, насколько вообще могут быть, без значительных изменений в строении мускулатуры.
- Дмитрий Ладыгин
- youtu.be/DGjvGQO-_gI; nature.com; wikipedia.org
Наши новостные каналы
Подписывайтесь и будьте в курсе свежих новостей и важнейших событиях дня.
Рекомендуем для вас
Поделили Москву на «зоны влияния»: генетики рассказали, как живут крысиные «народы» столицы
Почему московские грызуны оказались «неуязвимыми мутантами» и зачем им реки для жизни?...
Куда делась атомная бомба Гитлера? Физики увидели то, что упустили историки
Ученые подчеркивают: многие из громких мифов 1940-е годов, скорее всего, не выдержат проверки реальными фактами...
Самая известная мумия Южной Америки снова «заговорила»: последние ее месяцы были очень мрачными
Археологи говорят: именно на этой жестокой практике держалась вся империя инков...
В морском льду Антарктиды протаяла дыра площадью с Португалию. Теперь ученые знают, почему
Эксперты говорят: сбой ледового ритма опасен для Мирового океана и планеты в целом...
Что будет с Азовским морем? Российские ученые просчитали четыре варианта развития событий
Исследователи объяснили, почему при любом раскладе море не будет прежним. Но каким тогда?...
Не хуже Тутанхамона: почему сокровища забытых цариц из Ассирии поразили ученых?
Особенно загадочной оказалось гробница II, причем ее тайна до конца не раскрыта и по сей день...
Черная смерть — двигатель прогресса: как эпидемия чумы в корне поменяла ход истории в Европе
Неожиданно: книгопечатание, отмена крепостного права, раскол западного христианства — это лишь немногие последствия пандемии...
За 320 миллионов лет Земля как минимум 4 раза опрокидывалась набок
Поразительное, но такое заваливание идет прямо сейчас. И геологи рассказали, как и почему это происходит...
Он помогал нести крест Христу: надпись на саркофаге проливает свет на библейского персонажа
2000-летний гроб был найден еще 1941 году, но ученые до сих пор не пришли к какому-то общему мнению. Почему?...
40 000-летний подводный город нашли в Турции: почему официальная наука против такой даты?
Интересно, что древний объект находится недалеко от горы Арарат, где прямо сейчас ищут легендарный Ноев ковчег...
Тихий океан стал вести странно: молодая вода быстро стареет, а старая, наоборот, молодеет. В чем причина?
Особенно страдает северная часть океана. Но и есть хорошая новость...
Кита лечили тем, от чего обычно умирают: этот эксперимент изменил медицину
Одиннадцатилетняя белуха угасала от неизлечимой болезни, и тогда ученые пошли на рискованные опыты...
Таинственные пещерные иероглифы в Мексике раскрывают давно потерянную письменность
Оказалось, что разгадки лучше всего искать не в городах, а на склонах гор в глуши...
Искусственная гравитация: ученые рассказали, появится ли вообще главная фишка из фантастических фильмов в космосе
Космические инженеры знают три способа обмануть невесомость. Но пока рабочий из них только один, да и то есть нюансы...
Раскрыта 217-летняя тайна: искусственный интеллект взломал зашифрованное письмо Наполеона
Нейросети последних лет — это реальный прорыв: только за несколько недель было вскрыто более 30 безнадежных шифров...