
Switchback VR использует отслеживание взгляда, чтобы сделать игру страшнее каждый раз, когда вы моргаете
Британский разработчик Supermassive Games работает над хоррор-игрой, в которой современные технологии виртуальной реальности используются новыми и захватывающими способами.
Используя технологию отслеживания взгляда PlayStation VR2, Switchback VR иногда задействует уникальную игровую механику, в которой враги перемещаются или приближаются к вам только тогда, когда вы моргаете глазами. Держи глаза открытыми, и ты будешь в безопасности… может быть.
The Dark Pictures: Switchback VR описывается как динамичный шутер-ужастик на американских горках с изюминкой. Действие игры разворачивается во вселенной Dark Pictures Anthology в качестве духовного наследника Until Dawn: Rush of Blood. Игра, по сути, представляет собой серию кошмаров, которые разыгрываются, когда вы привязаны к переднему сиденью американских горок — и все время дрейфуете в сознании, но теряете его во время клинической смерти после крушения поезда.
— Алехандро Арке Галлардо, игровой директор Supermassive.
Supermassive использует тактильные ощущения PS VR2, чтобы усилить эффект погружения и заставить игроков почувствовать, что они действительно находятся в настоящем моменте. От лязга тележки, когда она взбирается на крутой холм, и звякания оружия до порывов ветра — вы все это почувствуете. У некоторых врагов даже будет возможность проецировать свое присутствие с помощью тактильных ощущений, что позволит игроку физически ощутить страх.
Используя технологию отслеживания взгляда PlayStation VR2, Switchback VR иногда задействует уникальную игровую механику, в которой враги перемещаются или приближаются к вам только тогда, когда вы моргаете глазами. Держи глаза открытыми, и ты будешь в безопасности… может быть.
The Dark Pictures: Switchback VR описывается как динамичный шутер-ужастик на американских горках с изюминкой. Действие игры разворачивается во вселенной Dark Pictures Anthology в качестве духовного наследника Until Dawn: Rush of Blood. Игра, по сути, представляет собой серию кошмаров, которые разыгрываются, когда вы привязаны к переднему сиденью американских горок — и все время дрейфуете в сознании, но теряете его во время клинической смерти после крушения поезда.
Каждая трасса имеет несколько путей, что гарантирует, что ни один из двух маршрутов не будет одинаковым. От искаженных призраков на корабле-призраке до ведьм, вампиров и серийного убийцы, жаждущего крови, в нем, похоже, есть все что надо для подпитки кошмаров.
— Алехандро Арке Галлардо, игровой директор Supermassive.
Supermassive использует тактильные ощущения PS VR2, чтобы усилить эффект погружения и заставить игроков почувствовать, что они действительно находятся в настоящем моменте. От лязга тележки, когда она взбирается на крутой холм, и звякания оружия до порывов ветра — вы все это почувствуете. У некоторых врагов даже будет возможность проецировать свое присутствие с помощью тактильных ощущений, что позволит игроку физически ощутить страх.
Наши новостные каналы
Подписывайтесь и будьте в курсе свежих новостей и важнейших событиях дня.
Рекомендуем для вас

На 3300-летнем египетском обелиске, стоящем в Париже, обнаружены… тайные послания
Увидеть их могли лишь немногие избранные, причем только в определенное время года....

В Индонезии хотят стерилизовать самых бедных мужчин
«Денег нет? Тогда не размножайся!» — говорит один из тамошних губернаторов....

Веста, второй по величине астероид в Солнечной системе, может быть частью исчезнувшей планеты
Загадка малой планеты разделила астрономов....