Новые технологии Magnopus упростили киносъёмки
Компания Magnopus известна своими визуальными эффектами и технологиями для киноиндустрии, включая дополненную реальность (AR), виртуальную реальность (VR) и киноэффекты в фильмах «Мандалорец» и «Король Лев».
Соучредители Magnopus Бен Гроссманн и Алекс Хеннинг получили премию «Оскар» за достижения в области визуальных эффектов в фильме «Хьюго» Мартина Скорсезе ещё в 2012 году. Студия, ориентированная на контент, заняла место в списке лучших изобретений по версии журнала Time в 2022 году за свою платформу смешанной реальности (кросс-реальность, она же CR) для разных устройств. Платформа объединяет физический и цифровой миры, связывая пространства.
Сол Роджерс, директор по инновациям Magnopus, сообщил, что технология Neural Radiance Field («Поле нейронного излучения», NeRF) — это новый подход к съёмке 3D-сцен и её рендерингу (обработке) в компьютерную графику в реальном времени.
Технология NeRF использует алгоритмы глубокого обучения для создания 3D-отображения из набора картинок или обычного видео, снятого на камеру. 3D-отображение позволяет получать высокореалистичную картинку под любым углом, которую можно спроецировать на светодиодную графическую сцену.
— Сол Роджерс, директор по инновациям Magnopus.
Технология NeRF снижает затраты на созданиt фильмов, добавил Сол Роджерс. Она заменяет дорогостоящие натурные съёмки, поскольку на светодиодной сцене можно создавать очень реалистичную виртуальную среду. Кроме того, изображения, создаваемые с NERF, требуют меньше ручной настройки и редактирования в постпроиводстве, то есть работах после съёмок.
Роджерс рассказал, что технология NeRF также позволяет студиям создавать цифровые или виртуальные фоновые площадки. Это важно для постановок, которые требуют нескольких разных пространств, особенно если их невозможно создать в физическом мире. Причём они выглядят так же реально, как физические декорации.
По словам Роджерса, роль метавселенной в кинопроизводстве повлияет на следующий этап развития интернета. К Сети можно будет получить доступ через VR-гарнитуры, AR, мобильные телефоны, компьютеры или ноутбуки. В пространственном смысле это будет сильно отличаться от современного интернета.
По прогнозам Statista, объём рынка виртуальной реальности увеличится с почти 12 млрд $ в 2022 году до более чем 24 млрд $ к 2026 году. Потребители инноваций — музеи, тематические парки, концерты и артисты, которые внедрили AR и VR в свои выступления.
Соучредители Magnopus Бен Гроссманн и Алекс Хеннинг получили премию «Оскар» за достижения в области визуальных эффектов в фильме «Хьюго» Мартина Скорсезе ещё в 2012 году. Студия, ориентированная на контент, заняла место в списке лучших изобретений по версии журнала Time в 2022 году за свою платформу смешанной реальности (кросс-реальность, она же CR) для разных устройств. Платформа объединяет физический и цифровой миры, связывая пространства.
Сол Роджерс, директор по инновациям Magnopus, сообщил, что технология Neural Radiance Field («Поле нейронного излучения», NeRF) — это новый подход к съёмке 3D-сцен и её рендерингу (обработке) в компьютерную графику в реальном времени.
Технология NeRF использует алгоритмы глубокого обучения для создания 3D-отображения из набора картинок или обычного видео, снятого на камеру. 3D-отображение позволяет получать высокореалистичную картинку под любым углом, которую можно спроецировать на светодиодную графическую сцену.
Светодиодные сцены для использования в виртуальном производстве стали, пожалуй, самой быстрорастущей областью визуальных эффектов
— Сол Роджерс, директор по инновациям Magnopus.
Технология NeRF снижает затраты на созданиt фильмов, добавил Сол Роджерс. Она заменяет дорогостоящие натурные съёмки, поскольку на светодиодной сцене можно создавать очень реалистичную виртуальную среду. Кроме того, изображения, создаваемые с NERF, требуют меньше ручной настройки и редактирования в постпроиводстве, то есть работах после съёмок.
Роджерс рассказал, что технология NeRF также позволяет студиям создавать цифровые или виртуальные фоновые площадки. Это важно для постановок, которые требуют нескольких разных пространств, особенно если их невозможно создать в физическом мире. Причём они выглядят так же реально, как физические декорации.
По словам Роджерса, роль метавселенной в кинопроизводстве повлияет на следующий этап развития интернета. К Сети можно будет получить доступ через VR-гарнитуры, AR, мобильные телефоны, компьютеры или ноутбуки. В пространственном смысле это будет сильно отличаться от современного интернета.
По прогнозам Statista, объём рынка виртуальной реальности увеличится с почти 12 млрд $ в 2022 году до более чем 24 млрд $ к 2026 году. Потребители инноваций — музеи, тематические парки, концерты и артисты, которые внедрили AR и VR в свои выступления.
- Дмитрий Ладыгин
- bhphotovideo.com
Наши новостные каналы
Подписывайтесь и будьте в курсе свежих новостей и важнейших событиях дня.
Рекомендуем для вас
Бомбы с орбиты: почему советская технология, воскрешенная Китаем, встревожила США?
Американцы слишком долго считали свои системы раннего предупреждения лучшими на планете. Теперь......
Битва под Каневом: почему на 350 лет замолчали сокрушительную победу России?
Неудобная победа, предательство и идеология. Мы бы могли вообще не узнать об этом триумфе русского оружия...
С Ноева ковчега сняли запрет: что покажут радары на Арарате?
История, которую больше всего высмеивали ученые, неожиданно становится все более реальной...
Дикий народ чучуна: Кто наводил ужас на коренное население Сибири?
Йети? Люди-изгои? Древнее племя? Пока что вопросов больше, чем ответов...
Мрачный прогноз для США из 1995 года сбылся: в чем великий ученый Саган оказался прав?
Исследователь говорил: все плохо, но еще не все потеряно. Его советы могут реально помочь всему человечеству...
Почему их ДНК не меняется уже 42 000 лет: определен самый древний народ на планете
Три раза предки жителей Океании встречались с исчезнувшими видами людей, и это в корне изменило их гены...
Тайна «косого глаза» Венеры раскрыта: что увидела нейросеть на картинах Боттичелли?
Художник нарисовал пять портретов прекрасной Симонетты Веспуччи. И каждое полотно еще больше подтверждает страшный диагноз...
Новая вселенная внутри звезды: почему Эйнштейн мог ошибаться насчет черных дыр
Больше 20 лет эта гипотеза в буквальном смысле раздирает мир науки. Но, возможно, именно она выведет ученых из тупика сингулярности...
Кипящая дыра в Йеллоустоуне: почему геологи «проморгали» опасный инцидент?
Геологический детектив: незамеченный взрыв, неожиданный провал и далеко идущие последствия...
Снегопады в Антарктиде становятся все аномальнее: и ученые, наконец-то, знают почему?
Ученым придется пересмотреть все климатические модели Шестого континента. Кстати, снега там будет выпадать с каждым годом все больше...
Еще одна тайна майя: археологи секрет алтаря в заброшенном городе
Выяснилось, что индейцы долгие столетия продолжали исповедовать, казалось бы, давно забытый древний культ...
Марс под вопросом: что может обнулить иммунитет у космонавтов?
И почему защита организма перестает видеть микробы, выжившие в космосе?...
43 — проклятый возраст Рюриковичей: почему многие князья не переживали этот роковой рубеж?
Генетики говорят: русская династия слишком поздно поняла, что попала в ловушку «чистой» крови...
Васюганские топи: что скрывает самое большое болото на планете?
И почему его называют вечно молодым? И кто прятался в самом сердце мрачных болот?...
Бельгийскую разведку снова взломали: хакеры целый год качали оттуда секретные данные
Эксперты говорят: проникновение было замечено совершенно случайно. И это пугает...
Доказана жизнь на спутнике Юпитера: как же бактериям удалось добраться с Земли на Европу?
За 3,5 миллиарда лет земные бактерии могли долететь до 105 звездных систем. Так что у Европы есть все шансы на «заражение»...