Новые технологии Magnopus упростили киносъёмки
Компания Magnopus известна своими визуальными эффектами и технологиями для киноиндустрии, включая дополненную реальность (AR), виртуальную реальность (VR) и киноэффекты в фильмах «Мандалорец» и «Король Лев».
Соучредители Magnopus Бен Гроссманн и Алекс Хеннинг получили премию «Оскар» за достижения в области визуальных эффектов в фильме «Хьюго» Мартина Скорсезе ещё в 2012 году. Студия, ориентированная на контент, заняла место в списке лучших изобретений по версии журнала Time в 2022 году за свою платформу смешанной реальности (кросс-реальность, она же CR) для разных устройств. Платформа объединяет физический и цифровой миры, связывая пространства.
Сол Роджерс, директор по инновациям Magnopus, сообщил, что технология Neural Radiance Field («Поле нейронного излучения», NeRF) — это новый подход к съёмке 3D-сцен и её рендерингу (обработке) в компьютерную графику в реальном времени.
Технология NeRF использует алгоритмы глубокого обучения для создания 3D-отображения из набора картинок или обычного видео, снятого на камеру. 3D-отображение позволяет получать высокореалистичную картинку под любым углом, которую можно спроецировать на светодиодную графическую сцену.
— Сол Роджерс, директор по инновациям Magnopus.
Технология NeRF снижает затраты на созданиt фильмов, добавил Сол Роджерс. Она заменяет дорогостоящие натурные съёмки, поскольку на светодиодной сцене можно создавать очень реалистичную виртуальную среду. Кроме того, изображения, создаваемые с NERF, требуют меньше ручной настройки и редактирования в постпроиводстве, то есть работах после съёмок.
Роджерс рассказал, что технология NeRF также позволяет студиям создавать цифровые или виртуальные фоновые площадки. Это важно для постановок, которые требуют нескольких разных пространств, особенно если их невозможно создать в физическом мире. Причём они выглядят так же реально, как физические декорации.
По словам Роджерса, роль метавселенной в кинопроизводстве повлияет на следующий этап развития интернета. К Сети можно будет получить доступ через VR-гарнитуры, AR, мобильные телефоны, компьютеры или ноутбуки. В пространственном смысле это будет сильно отличаться от современного интернета.
По прогнозам Statista, объём рынка виртуальной реальности увеличится с почти 12 млрд $ в 2022 году до более чем 24 млрд $ к 2026 году. Потребители инноваций — музеи, тематические парки, концерты и артисты, которые внедрили AR и VR в свои выступления.
Соучредители Magnopus Бен Гроссманн и Алекс Хеннинг получили премию «Оскар» за достижения в области визуальных эффектов в фильме «Хьюго» Мартина Скорсезе ещё в 2012 году. Студия, ориентированная на контент, заняла место в списке лучших изобретений по версии журнала Time в 2022 году за свою платформу смешанной реальности (кросс-реальность, она же CR) для разных устройств. Платформа объединяет физический и цифровой миры, связывая пространства.
Сол Роджерс, директор по инновациям Magnopus, сообщил, что технология Neural Radiance Field («Поле нейронного излучения», NeRF) — это новый подход к съёмке 3D-сцен и её рендерингу (обработке) в компьютерную графику в реальном времени.
Технология NeRF использует алгоритмы глубокого обучения для создания 3D-отображения из набора картинок или обычного видео, снятого на камеру. 3D-отображение позволяет получать высокореалистичную картинку под любым углом, которую можно спроецировать на светодиодную графическую сцену.
Светодиодные сцены для использования в виртуальном производстве стали, пожалуй, самой быстрорастущей областью визуальных эффектов
— Сол Роджерс, директор по инновациям Magnopus.
Технология NeRF снижает затраты на созданиt фильмов, добавил Сол Роджерс. Она заменяет дорогостоящие натурные съёмки, поскольку на светодиодной сцене можно создавать очень реалистичную виртуальную среду. Кроме того, изображения, создаваемые с NERF, требуют меньше ручной настройки и редактирования в постпроиводстве, то есть работах после съёмок.
Роджерс рассказал, что технология NeRF также позволяет студиям создавать цифровые или виртуальные фоновые площадки. Это важно для постановок, которые требуют нескольких разных пространств, особенно если их невозможно создать в физическом мире. Причём они выглядят так же реально, как физические декорации.
По словам Роджерса, роль метавселенной в кинопроизводстве повлияет на следующий этап развития интернета. К Сети можно будет получить доступ через VR-гарнитуры, AR, мобильные телефоны, компьютеры или ноутбуки. В пространственном смысле это будет сильно отличаться от современного интернета.
По прогнозам Statista, объём рынка виртуальной реальности увеличится с почти 12 млрд $ в 2022 году до более чем 24 млрд $ к 2026 году. Потребители инноваций — музеи, тематические парки, концерты и артисты, которые внедрили AR и VR в свои выступления.
- Дмитрий Ладыгин
- bhphotovideo.com
Наши новостные каналы
Подписывайтесь и будьте в курсе свежих новостей и важнейших событиях дня.
Рекомендуем для вас
Контрабандисты оккупировали Восточную Африку: зачем черных муравьев тайно вывозят в Китай и Европу?
Эксперты предупреждают: такой вывоз в итоге закончится непоправимой экологической катастрофой...
В мире заканчивается речной песок: чем это грозит человечеству?
Ученые говорят, что это самая не замечаемая, а оттого опасная проблема, которая уже касается миллионов людей...
К 2060 году половина плотин в мире выйдет из строя: США — главные в черном списке
Эксперты говорят: если не принять меры, часть Соединенных Штатов может полностью опустеть...
В России снова захотели строить железную дорогу в Индию: почему не удались прошлые попытки?
Эксперты говорят: дерзкий проект мог бы принести российской казне миллиардные прибыли...
За рамками науки: дети, которые помнят свои прошлые жизни
Ученые говорят, что феномена реинкарнации нет, но факты утверждают обратное...
Немецкий ученый был главным в секретной ракетной программе: однажды он вышел из кабинета и исчез навсегда
Как операция «Дамоклов меч» пресекла главную военную операцию целого государства...
Кольца на деревьях раскрыли тайну гибели последней империи кочевников в Евразии
Поразительно, но падение Джунгарского ханства началось за тысячи километров от Азии, в Северной Атлантике...
Самый наглый археологический фейк в истории: итальянец 20 лет показывал туристам фальшивый амфитеатр Цезаря
Судебный процесс длилось почти десятилетие, но даже сейчас эта история очень далека от завершения...
Тайна огней Марфы, 150 лет не дававшая покоя ученым, похоже, разгадана
Болотный газ? Огни святого Эльма? НЛО? Ответ оказался намного проще и сложнее одновременно...
«Сувенир» от неандертальцев: секреты этих мутаций не разгаданы до конца
Они живут в ДНК 47 000 лет, но почему их совсем нет у африканцев, зато много у жителей Южной Азии...
Этим книгам осталось жить считаные дни: кто охотится на очень редкие экземпляры, а затем уничтожает их?
Эксперты бьют тревогу: это, пожалуй, самый циничный поворот в истории книгопечатания...
Авокадо ежедневно меняет пол, и исследователи, наконец, выяснили, как именно
Почему селекционеры и ботаники ждали этого открытия более 100 лет?...