Нейронная сеть учится строить карты с помощью Minecraft
Представьте, что вы находитесь посреди неизвестного города. Не страшно, ведь даже если местность изначально незнакома, вы можете исследовать её и, в конечном итоге, создать у себя в голове ментальную карту: где находятся здания, улицы, знаки и так далее относительно друг друга. Эта способность строить пространственные карты в мозгу является основой для ещё более сложных видов познавательной деятельности у людей. Например, считается, что язык кодируется в мозге в виде картоподобной структуры.
Несмотря на все возможности передового искусственного интеллекта нейронных сетей, они не способны создавать карты с нуля.
Существует мнение, что даже самые современные модели искусственного интеллекта по-прежнему не являются запредельно продвинутыми. Они не решают задачи так, как мы и не могут доказывать недоказанные математические результаты или генерировать новые идеи.
— Мэтт Томсон, доцент кафедры вычислительной биологии и исследователь Heritage Medical Research Institute.
Недавнее исследование из лаборатории Томсона показывает, что нейронные сети могут быть спроектированы для создания пространственных карт с использованием алгоритма, называемого предиктивным кодированием. Статья была опубликована в журнале Nature Machine Intelligence 18 июля.
Вместе с аспирантом Джеймсом Горнетом они создали окружение в игре Minecraft, включая сложные элементы, такие как деревья, реки и пещеры. Ученые записали видео с действиями игрока, случайно перемещающегося по сгенерированной области, и использовали ролик для обучения нейронной сети на основе алгоритма предиктивного кодирования.
Так было обнаружено, что нейронная сеть способна узнавать, как объекты в мире Minecraft организованы относительно друг друга, и «предсказывать», какие элементы окружения будут возникать дальше при движении по пространству.
Более того, команда открыла исходный код нейронной сети и увидела, что представления о различных объектах хранятся пространственно относительно друг друга. Другими словами, они увидели карту окружения Minecraft, сохраненную внутри нейронной сети.
Нейронные сети могут ориентироваться по картам, предоставленным человеком, например, в случае автомобиля с системой GPS. Однако впервые нейронная сеть оказалась способна создавать свою собственную карту. Эта способность пространственно хранить и организовывать информацию может в конечном итоге помочь нейронным сетям становиться «умнее», позволяя им решать действительно сложные задачи, так же как это делают люди.
Подход, основанный на биологической аналогии, позволит исследователям лучше понять работу мозга и применить новое знание для улучшения искусственных нейронных сетей. В итоге это позволит найти новые способы решения сложных задач, которые ранее были недоступны для искусственного интеллекта.
Несмотря на все возможности передового искусственного интеллекта нейронных сетей, они не способны создавать карты с нуля.
Существует мнение, что даже самые современные модели искусственного интеллекта по-прежнему не являются запредельно продвинутыми. Они не решают задачи так, как мы и не могут доказывать недоказанные математические результаты или генерировать новые идеи.
Это связано с тем, что они не могут ориентироваться в концептуальном пространстве. Решение сложных проблем подобно перемещению в пространстве концепций. Искусственные интеллекты больше похожи на механическое запоминание: вы даёте им входные данные, и они дают вам ответ. Но они не способны синтезировать разнородные идеи
— Мэтт Томсон, доцент кафедры вычислительной биологии и исследователь Heritage Medical Research Institute.
Недавнее исследование из лаборатории Томсона показывает, что нейронные сети могут быть спроектированы для создания пространственных карт с использованием алгоритма, называемого предиктивным кодированием. Статья была опубликована в журнале Nature Machine Intelligence 18 июля.
Вместе с аспирантом Джеймсом Горнетом они создали окружение в игре Minecraft, включая сложные элементы, такие как деревья, реки и пещеры. Ученые записали видео с действиями игрока, случайно перемещающегося по сгенерированной области, и использовали ролик для обучения нейронной сети на основе алгоритма предиктивного кодирования.
Так было обнаружено, что нейронная сеть способна узнавать, как объекты в мире Minecraft организованы относительно друг друга, и «предсказывать», какие элементы окружения будут возникать дальше при движении по пространству.
Более того, команда открыла исходный код нейронной сети и увидела, что представления о различных объектах хранятся пространственно относительно друг друга. Другими словами, они увидели карту окружения Minecraft, сохраненную внутри нейронной сети.
Нейронные сети могут ориентироваться по картам, предоставленным человеком, например, в случае автомобиля с системой GPS. Однако впервые нейронная сеть оказалась способна создавать свою собственную карту. Эта способность пространственно хранить и организовывать информацию может в конечном итоге помочь нейронным сетям становиться «умнее», позволяя им решать действительно сложные задачи, так же как это делают люди.
Подход, основанный на биологической аналогии, позволит исследователям лучше понять работу мозга и применить новое знание для улучшения искусственных нейронных сетей. В итоге это позволит найти новые способы решения сложных задач, которые ранее были недоступны для искусственного интеллекта.
- Алексей Павлов
- Nature Machine Intelligence
Наши новостные каналы
Подписывайтесь и будьте в курсе свежих новостей и важнейших событиях дня.
Рекомендуем для вас
В Нью-Йорке может рухнуть 300-метровый небоскреб, причем не один
Власти твердят, что все безопасно, но статистика неумолима: более сотни жалоб, полторы сотни нарушений, больше сотни штрафов...
В мире заканчивается речной песок: чем это грозит человечеству?
Ученые говорят, что это самая не замечаемая, а оттого опасная проблема, которая уже касается миллионов людей...
Контрабандисты оккупировали Восточную Африку: зачем черных муравьев тайно вывозят в Китай и Европу?
Эксперты предупреждают: такой вывоз в итоге закончится непоправимой экологической катастрофой...
К 2060 году половина плотин в мире выйдет из строя: США — главные в черном списке
Эксперты говорят: если не принять меры, часть Соединенных Штатов может полностью опустеть...
В России снова захотели строить железную дорогу в Индию: почему не удались прошлые попытки?
Эксперты говорят: дерзкий проект мог бы принести российской казне миллиардные прибыли...
За рамками науки: дети, которые помнят свои прошлые жизни
Ученые говорят, что феномена реинкарнации нет, но факты утверждают обратное...
Кольца на деревьях раскрыли тайну гибели последней империи кочевников в Евразии
Поразительно, но падение Джунгарского ханства началось за тысячи километров от Азии, в Северной Атлантике...
Самый наглый археологический фейк в истории: итальянец 20 лет показывал туристам фальшивый амфитеатр Цезаря
Судебный процесс длилось почти десятилетие, но даже сейчас эта история очень далека от завершения...
170 миллионов черных дыр прячутся на кладбищах Млечного Пути
Ученые доказали, что в свое время эти космические объекты в буквальном смысле сбежали с места своего рождения...
Тайна огней Марфы, 150 лет не дававшая покоя ученым, похоже, разгадана
Болотный газ? Огни святого Эльма? НЛО? Ответ оказался намного проще и сложнее одновременно...
«Сувенир» от неандертальцев: секреты этих мутаций не разгаданы до конца
Они живут в ДНК 47 000 лет, но почему их совсем нет у африканцев, зато много у жителей Южной Азии...
Авокадо ежедневно меняет пол, и исследователи, наконец, выяснили, как именно
Почему селекционеры и ботаники ждали этого открытия более 100 лет?...