Человекоподобного робота научили рисовать
Большая часть изображений, созданных искусственным интеллектом (ИИ), генерируется алгоритмами и вычислительными моделями. И большинство роботизированных систем для создания эскизов или картин, по сути, работают как принтеры. Они, как правило, воспроизводят изображения, которые им передал после генерирования алгоритм ИИ. Гораздо реже физический карандаш или фломастер вкладывают в манипулятор осязаемого робота, и тот рисует буквально. Именно этим и пришлось заняться роботу-гуманоиду из Испании.
Специалисты из двух вузов, UCM и UC3M, разработали компьютерную модель, основанную на глубоком обучении. Её цель — позволить роботу рисовать подобно человеку. Статью о достижении опубликовали в издании Cognitive Systems Research. Соавтор проекта Рауль Фернандес-Фернандес рассказал, что идея их коллектива состояла в создании рисунков именно «рукой» машины.
Фернандес-Фернандес и его коллеги несколько лет посвятили разработке эффективных алгоритмов для планирования действий «творческих» роботов. Достигнутый в итоге успех основан на двух предыдущих проектах этой же команды испанских робототехников. Первый из них — исследование программного обеспечения «Quick Draw! Dataset», предназначенного для обучения роботов-художников. Вторую работу они посвятили ранее глубокому обучению устройств, в которые пытались вложить сложные функции, в том числе «осознание» эмоций.
Новая роботизированная система начертания эскизов основана на фреймворке глубокого обучения. Фернандес-Фернандес и его коллеги усовершенствовали смежную разработку другой команды исследователей, чтобы тщательно планировать действия роботов, позволяя им выполнять сложные ручные задачи в широком диапазоне сред.

Фернандес-Фернандес объяснил, что нейронная сеть разделена на три части, которые можно рассматривать как три разные, но взаимосвязанные, сети. Главная из них работает с высокоуровневыми элементами всего изображения. Локальная сеть извлекает низкоуровневые элементы вокруг. И выходная сеть принимает в качестве вводных данных объекты, извлечённые из главной и локальной сетей для рисования.
Фернандес-Фернандес и его сотрудники также заливали данные в свою модель по двум дополнительным каналам, которые предоставляют информацию о расстояниях и о положении инструмента относительно холста. В совокупности все эти функции помогли обучить собственную сеть, улучшив её навыки создания эскизов. Чтобы ещё больше приблизить графические способности к человеческим, исследователи также внедрили этап предварительной подготовки, основанный на так называемом генераторе случайных штрихов.
На пути к созданию эскизов с помощью физического робота исследователям пришлось также разработать стратегию преобразования расстояний и положений на изображениях, сгенерированных ИИ, на холст в реальном мире. Для достижения этой цели они создали виртуальное пространство внутри физического холста, в пределах которого робот мог перемещаться и непосредственно интерпретировать координаты рисунка, заданные моделью.

Фернандес-Фернандес отметил, что в своей работе исследователи убедились, что этап управления приложениями для рисования роботов может быть улучшен благодаря алгоритмам.
И добавил, что они с коллегами надеются, что их модель вдохновит других на дальнейшие исследования.
Специалисты из двух вузов, UCM и UC3M, разработали компьютерную модель, основанную на глубоком обучении. Её цель — позволить роботу рисовать подобно человеку. Статью о достижении опубликовали в издании Cognitive Systems Research. Соавтор проекта Рауль Фернандес-Фернандес рассказал, что идея их коллектива состояла в создании рисунков именно «рукой» машины.
Фернандес-Фернандес и его коллеги несколько лет посвятили разработке эффективных алгоритмов для планирования действий «творческих» роботов. Достигнутый в итоге успех основан на двух предыдущих проектах этой же команды испанских робототехников. Первый из них — исследование программного обеспечения «Quick Draw! Dataset», предназначенного для обучения роботов-художников. Вторую работу они посвятили ранее глубокому обучению устройств, в которые пытались вложить сложные функции, в том числе «осознание» эмоций.
Новая роботизированная система начертания эскизов основана на фреймворке глубокого обучения. Фернандес-Фернандес и его коллеги усовершенствовали смежную разработку другой команды исследователей, чтобы тщательно планировать действия роботов, позволяя им выполнять сложные ручные задачи в широком диапазоне сред.

Фернандес-Фернандес объяснил, что нейронная сеть разделена на три части, которые можно рассматривать как три разные, но взаимосвязанные, сети. Главная из них работает с высокоуровневыми элементами всего изображения. Локальная сеть извлекает низкоуровневые элементы вокруг. И выходная сеть принимает в качестве вводных данных объекты, извлечённые из главной и локальной сетей для рисования.
Фернандес-Фернандес и его сотрудники также заливали данные в свою модель по двум дополнительным каналам, которые предоставляют информацию о расстояниях и о положении инструмента относительно холста. В совокупности все эти функции помогли обучить собственную сеть, улучшив её навыки создания эскизов. Чтобы ещё больше приблизить графические способности к человеческим, исследователи также внедрили этап предварительной подготовки, основанный на так называемом генераторе случайных штрихов.
На пути к созданию эскизов с помощью физического робота исследователям пришлось также разработать стратегию преобразования расстояний и положений на изображениях, сгенерированных ИИ, на холст в реальном мире. Для достижения этой цели они создали виртуальное пространство внутри физического холста, в пределах которого робот мог перемещаться и непосредственно интерпретировать координаты рисунка, заданные моделью.

Фернандес-Фернандес отметил, что в своей работе исследователи убедились, что этап управления приложениями для рисования роботов может быть улучшен благодаря алгоритмам.
И добавил, что они с коллегами надеются, что их модель вдохновит других на дальнейшие исследования.
- Дмитрий Ладыгин
- sciencedirect.com
Наши новостные каналы
Подписывайтесь и будьте в курсе свежих новостей и важнейших событиях дня.
Рекомендуем для вас
Очередной миф Николая Карамзина полностью развеян российскими археологами
Оказалось, что Иван Грозный не убивал супругу своего младшего брата. Напротив, с княгиней Ульянией Углицкой случалась куда более таинственная и запутанная...
Самая запрещенная русская сказка: почему «Курочку Рябу» не любили ни цари, ни руководители СССР?
Чтобы эту историю можно было рассказывать советским детям, ее сюжет пришлось изменить самым радикальным образом. Но, может быть, это и к лучшему...
Тайна гибели сибирского «Титаника»: почему некоторые детали катастрофы 1921 года неизвестны даже сейчас?
Поразительно, но тогда судьи единогласно оправдали капитана парохода. Так кто же тогда был виновником этого страшного происшествия?...
Раскрыта главная тайна антарктического льда: ученые узнали, как и кем была взломана природная защита Шестого континента
Похоже, той Антарктиде, которую мы знаем, приходит конец. Впрочем, это не точно...
Японец 26 лет ждал, пока раскроют убийство его жены. Часть 2. Расплата
Как наука отменила срок давности у преступления? И какая тайна осталась не раскрытой?...
Гениальное ДНК-«мошенничество»: ученые раскрыли секрет рыбы, которая плевать хотела на главные законы биологии
100 000 лет успешного клонирования: амазонская моллинезия просто... копирует себя. И при этом удивительно успешно ремонтируют поврежденные гены, насмехаясь над...
Японец 26 лет ждал, пока раскроют убийство его жены
Как новейшие технологии помогли сдвинуть с места нераскрываемое дело...
Главный секрет человеческого дыхания: ученые рассказали, почему мы дышим «вахтовым методом»
Эксперты предупреждают: из-за особенности организма многие люди не смогут попасть в космос. Но решение все-таки есть...
43 000 черепков открыли тысячелетние тайны Древнего Египта
Почему глиняная библиотека Атрибиса потрясла весь археологический мир?...
Древнеримский артефакт переписывает историю Америки: Колумб был не первым?
Почему находка из индейской могилы почти 100 лет вызывает ожесточенные споры среди археологов и историков?...