
С помощью ИИ создали «Невозможную скульптуру»
Произведение искусства из нержавеющей стали под названием «Невозможная скульптура» — символ сотрудничества человека и искусственного интеллекта (ИИ). Проект шведской инженерной компании Sandvik Group — это скульптура, созданная ИИ, но вдохновлённая художниками из разных эпох. Символический труд задумывался как новаторский сплав искусства, технологии и инженерных возможностей.
Проект начался с, казалось бы, невыполнимой задачи: создать скульптуру, которая сочетает в себе эстетику нескольких художественных течений и мастеров из разных эпох. Для этого перед Робертом Лучани, советником компании The AI Framework в Стокгольме, поставили задача использовать ИИ для анализа и синтеза работ известных художников.
Лучани рассказал, что сначала в Sandvik Group его попросили использовать ИИ для создания скульптуры одновременно по мотивам работ Родена и Микеланджело. А затем добавили к списку пожеланий ещё несколько имён: Аугуста Сэвидж, Кете Кольвиц и Котаро Такамура. У перечисленных скульпторов были довольно разные художественные направления.
Первоначальные эскизы, полученные с помощью ИИ, оказались грубыми и не впечатлили заказчиков из Sandvik. Но по мере уточнения инженерами подсказок дизайн от ИИ превратился в подробную 3D-модель, которая отражала суть стиля каждого из образцовых художников.
В отличие от традиционных скульптур из бронзы или мрамора творение Sandvik изготовили из нержавеющей стали. Материал этот выбрали для демонстрации передового программного обеспечения (ПО) и инструментария.
Специалист по автоматизированному производству (CAM) и механической обработке Якоб Петтерссон объяснил, что использование нержавеющей стали позволило Sandvik продемонстрировать свою способность работать со сложными материалами и замысловатыми конструкциями. Возьми они алюминий, это упростило бы резку, но к простоте никто и не стремился. Извилистые формы спроектированной скульптуры адаптировали к классическому промышленному ПО для призматической геометрии, и это была ещё одна непростая задача, признался Петтерссон.
Использованный ИИ тоже был не совсем простым. В Sandvik задействовали несколько различных алгоритмов. В производственный процесс включили также точное цифровое моделирование, чтобы обеспечить бесперебойное и безотходное производство. На готовую скульптуру ушло две с половиной тонны металла. А по если бы похожее проделали вручную, то изрезали бы восемь тонн материала.
Sandvik использовала решения компании Mastercam для обточки фрезами, чтобы оптимизировать траектории инструмента. Благодаря технологии цифрового двойника команда Sandvik смогла предвидеть потенциальные проблемы и избежать сбоев при обработке. Чтобы гарантировать качество, команда также привлекла возможности своей дочерней Metrologic Group, которая специализируется на проверке спецификаций, то есть деталей проекта.

Готовая скульптура представляет собой человеческую фигуру в натуральную величину с земным шаром в вытянутой руке. Работа символизирует силу и единство искусства и технологии.
Проект начался с, казалось бы, невыполнимой задачи: создать скульптуру, которая сочетает в себе эстетику нескольких художественных течений и мастеров из разных эпох. Для этого перед Робертом Лучани, советником компании The AI Framework в Стокгольме, поставили задача использовать ИИ для анализа и синтеза работ известных художников.
Лучани рассказал, что сначала в Sandvik Group его попросили использовать ИИ для создания скульптуры одновременно по мотивам работ Родена и Микеланджело. А затем добавили к списку пожеланий ещё несколько имён: Аугуста Сэвидж, Кете Кольвиц и Котаро Такамура. У перечисленных скульпторов были довольно разные художественные направления.
Первоначальные эскизы, полученные с помощью ИИ, оказались грубыми и не впечатлили заказчиков из Sandvik. Но по мере уточнения инженерами подсказок дизайн от ИИ превратился в подробную 3D-модель, которая отражала суть стиля каждого из образцовых художников.
В отличие от традиционных скульптур из бронзы или мрамора творение Sandvik изготовили из нержавеющей стали. Материал этот выбрали для демонстрации передового программного обеспечения (ПО) и инструментария.
Специалист по автоматизированному производству (CAM) и механической обработке Якоб Петтерссон объяснил, что использование нержавеющей стали позволило Sandvik продемонстрировать свою способность работать со сложными материалами и замысловатыми конструкциями. Возьми они алюминий, это упростило бы резку, но к простоте никто и не стремился. Извилистые формы спроектированной скульптуры адаптировали к классическому промышленному ПО для призматической геометрии, и это была ещё одна непростая задача, признался Петтерссон.
Использованный ИИ тоже был не совсем простым. В Sandvik задействовали несколько различных алгоритмов. В производственный процесс включили также точное цифровое моделирование, чтобы обеспечить бесперебойное и безотходное производство. На готовую скульптуру ушло две с половиной тонны металла. А по если бы похожее проделали вручную, то изрезали бы восемь тонн материала.
Sandvik использовала решения компании Mastercam для обточки фрезами, чтобы оптимизировать траектории инструмента. Благодаря технологии цифрового двойника команда Sandvik смогла предвидеть потенциальные проблемы и избежать сбоев при обработке. Чтобы гарантировать качество, команда также привлекла возможности своей дочерней Metrologic Group, которая специализируется на проверке спецификаций, то есть деталей проекта.

Готовая скульптура представляет собой человеческую фигуру в натуральную величину с земным шаром в вытянутой руке. Работа символизирует силу и единство искусства и технологии.
- Дмитрий Ладыгин
- youtu.be/xHsQlyq7gvw; home.sandvik
Наши новостные каналы
Подписывайтесь и будьте в курсе свежих новостей и важнейших событиях дня.
Рекомендуем для вас

NASA объявило: Найдены самые убедительные доказательства существования жизни на Марсе
Ученые тем временем выясняют, как могли выглядеть древние жители Красной планеты...

16-тонный саркофаг, заполненный сокровищами, может подтвердить одну из самых таинственных и кровавых легенд древнего Китая
Какой секрет хранила эта гробница, что оставалась единственной нетронутой два тысячелетия?...

Ученый утверждает: у него есть доказательства, что мы живем в матрице
По словам Мелвина Вопсона, подсказки он нашел в ДНК, расширении Вселенной и фундаментальных законах физики...

Новая операция по объединению людей и животных может подарить… вечную жизнь
Медики признаются: уже сейчас можно сделать новое тело человека. Но один орган пока не поддается науке...

Выяснилось, что полное восстановление озонового слоя закончится глобальной катастрофой
Как так вышло, что в борьбе за экологию человечество сделало себе еще хуже?...

Оказывается, решение проблемы выбоин на дорогах существует уже почти 100 лет
Почему технология, забытая полвека назад, возвращается и становится очень популярной?...

Разгадка феномена «копченых» мумий может переписать древнейшую историю человечества
Поразительно: этот погребальный обычай, возможно, используют уже 42 000 лет подряд!...

Не украли, а «присвоили»: историки выяснили, как и откуда семья Марко Поло раздобыла главный символ Венеции
Данные, полученные из «ДНК» льва святого Марка, помогли распутать детектив длиной в 700 лет...

К 2035 году сектор Газа должен стать… самым продвинутым регионом на планете под управлением ИИ
По словам экспертов, в дерзком эксперименте за 100 млрд долларов есть только один большой вопрос: Куда выселить местное население?...

Каждый год, как расписанию, на Марсе образуется странное облако
Долгое время ученые не могли разгадать эту аномалию, но теперь ответ наконец-то найден!...