С помощью ИИ создали «Невозможную скульптуру»
Произведение искусства из нержавеющей стали под названием «Невозможная скульптура» — символ сотрудничества человека и искусственного интеллекта (ИИ). Проект шведской инженерной компании Sandvik Group — это скульптура, созданная ИИ, но вдохновлённая художниками из разных эпох. Символический труд задумывался как новаторский сплав искусства, технологии и инженерных возможностей.
Проект начался с, казалось бы, невыполнимой задачи: создать скульптуру, которая сочетает в себе эстетику нескольких художественных течений и мастеров из разных эпох. Для этого перед Робертом Лучани, советником компании The AI Framework в Стокгольме, поставили задача использовать ИИ для анализа и синтеза работ известных художников.
Лучани рассказал, что сначала в Sandvik Group его попросили использовать ИИ для создания скульптуры одновременно по мотивам работ Родена и Микеланджело. А затем добавили к списку пожеланий ещё несколько имён: Аугуста Сэвидж, Кете Кольвиц и Котаро Такамура. У перечисленных скульпторов были довольно разные художественные направления.
Первоначальные эскизы, полученные с помощью ИИ, оказались грубыми и не впечатлили заказчиков из Sandvik. Но по мере уточнения инженерами подсказок дизайн от ИИ превратился в подробную 3D-модель, которая отражала суть стиля каждого из образцовых художников.
В отличие от традиционных скульптур из бронзы или мрамора творение Sandvik изготовили из нержавеющей стали. Материал этот выбрали для демонстрации передового программного обеспечения (ПО) и инструментария.
Специалист по автоматизированному производству (CAM) и механической обработке Якоб Петтерссон объяснил, что использование нержавеющей стали позволило Sandvik продемонстрировать свою способность работать со сложными материалами и замысловатыми конструкциями. Возьми они алюминий, это упростило бы резку, но к простоте никто и не стремился. Извилистые формы спроектированной скульптуры адаптировали к классическому промышленному ПО для призматической геометрии, и это была ещё одна непростая задача, признался Петтерссон.
Использованный ИИ тоже был не совсем простым. В Sandvik задействовали несколько различных алгоритмов. В производственный процесс включили также точное цифровое моделирование, чтобы обеспечить бесперебойное и безотходное производство. На готовую скульптуру ушло две с половиной тонны металла. А по если бы похожее проделали вручную, то изрезали бы восемь тонн материала.
Sandvik использовала решения компании Mastercam для обточки фрезами, чтобы оптимизировать траектории инструмента. Благодаря технологии цифрового двойника команда Sandvik смогла предвидеть потенциальные проблемы и избежать сбоев при обработке. Чтобы гарантировать качество, команда также привлекла возможности своей дочерней Metrologic Group, которая специализируется на проверке спецификаций, то есть деталей проекта.
Готовая скульптура представляет собой человеческую фигуру в натуральную величину с земным шаром в вытянутой руке. Работа символизирует силу и единство искусства и технологии.
Проект начался с, казалось бы, невыполнимой задачи: создать скульптуру, которая сочетает в себе эстетику нескольких художественных течений и мастеров из разных эпох. Для этого перед Робертом Лучани, советником компании The AI Framework в Стокгольме, поставили задача использовать ИИ для анализа и синтеза работ известных художников.
Лучани рассказал, что сначала в Sandvik Group его попросили использовать ИИ для создания скульптуры одновременно по мотивам работ Родена и Микеланджело. А затем добавили к списку пожеланий ещё несколько имён: Аугуста Сэвидж, Кете Кольвиц и Котаро Такамура. У перечисленных скульпторов были довольно разные художественные направления.
Первоначальные эскизы, полученные с помощью ИИ, оказались грубыми и не впечатлили заказчиков из Sandvik. Но по мере уточнения инженерами подсказок дизайн от ИИ превратился в подробную 3D-модель, которая отражала суть стиля каждого из образцовых художников.
В отличие от традиционных скульптур из бронзы или мрамора творение Sandvik изготовили из нержавеющей стали. Материал этот выбрали для демонстрации передового программного обеспечения (ПО) и инструментария.
Специалист по автоматизированному производству (CAM) и механической обработке Якоб Петтерссон объяснил, что использование нержавеющей стали позволило Sandvik продемонстрировать свою способность работать со сложными материалами и замысловатыми конструкциями. Возьми они алюминий, это упростило бы резку, но к простоте никто и не стремился. Извилистые формы спроектированной скульптуры адаптировали к классическому промышленному ПО для призматической геометрии, и это была ещё одна непростая задача, признался Петтерссон.
Использованный ИИ тоже был не совсем простым. В Sandvik задействовали несколько различных алгоритмов. В производственный процесс включили также точное цифровое моделирование, чтобы обеспечить бесперебойное и безотходное производство. На готовую скульптуру ушло две с половиной тонны металла. А по если бы похожее проделали вручную, то изрезали бы восемь тонн материала.
Sandvik использовала решения компании Mastercam для обточки фрезами, чтобы оптимизировать траектории инструмента. Благодаря технологии цифрового двойника команда Sandvik смогла предвидеть потенциальные проблемы и избежать сбоев при обработке. Чтобы гарантировать качество, команда также привлекла возможности своей дочерней Metrologic Group, которая специализируется на проверке спецификаций, то есть деталей проекта.
Готовая скульптура представляет собой человеческую фигуру в натуральную величину с земным шаром в вытянутой руке. Работа символизирует силу и единство искусства и технологии.
- Дмитрий Ладыгин
- youtu.be/xHsQlyq7gvw; home.sandvik
Наши новостные каналы
Подписывайтесь и будьте в курсе свежих новостей и важнейших событиях дня.
Рекомендуем для вас
Собаки, живущие вблизи Чернобыльской АЭС, мутировали и приобрели новые сверхспособности
Ученые насчитали в ДНК псов-мутантов более 400 аномальных генов....
На дне Мертвого моря обнаружены загадочные трубы, извергающие мерцающую жидкость
Эксперты говорят, что это зловещее предупреждение от природы....
Банда мексиканских косаток разработала стратегию охоты на самых больших акул в океане
Эксперты говорят, что это очень жестоко, но крайне эффективно....
Почему найденную в Мексике пирамиду возрастом 1000 лет опять закопали
Подальше положишь — поближе возьмёшь....
Открыт странный полупроводник, который потребляет в миллиард меньше энергии
Ученые совершенно случайно устранили нерешаемую проблему в хранении данных....
Врачи говорят: свинец сделал Америку еще более безумной
Этилированное топливо вызвало 151 млн дополнительных психических расстройств в США....
Рядом с людьми жили странные звери: волков приручали много раз
Но большинство попыток не увенчалось успехом....
В Японии открыли революционный способ получения топлива из воды и солнечного света
Но, как всегда, дьявол скрывается в деталях....
Смертоносное комбо: робот RAVEN получил всё лучшее от птиц, дронов и самолётов
Спасатель, доставщик или орудие убийства — решать владельцу....
Секрет рыжих кошек наконец-то раскрыт
Ген уникального цвета прятался от ученых больше 60 лет....
Древние американцы питались… как саблезубые тигры
Ученые говорят: поглощали мясо мамонтов буквально тоннами....
Миниатюрные черные дыры могут находиться прямо на Земле и даже проникать в наши тела
Американские физики утверждают, что нашли доказательства этого феномена....
Странная груда черепов, найденная в Италии, поставила археологов в тупик
Будет ли разгадан этот детектив каменного века?...
Иная карта чувств: как жители Месопотамии испытывали эмоции на телесном уровне
Об этом узнали по дошедшему до нас миллиону слов....
Загадка исчезающего Средиземноморья: что скрывают морские глубины?
Стало известно, как Европа миллионы лет назад едва не лишилась своего моря....
Самая старая птица на планете готовится снова стать матерью
Самка альбатроса отложила яйцо… в 74 года. Между прочим, 60-е по счету....