Microsoft добавила ускорение видео D3D12 GPU в подсистему Windows для Linux
56

Microsoft добавила ускорение видео D3D12 GPU в подсистему Windows для Linux

Microsoft объявила о выпуске GPU-ускорителя D3D12 в подсистеме Windows для Linux. Аппаратное ускорение для декодирования и кодирования видео дает несколько преимуществ в производительности и эффективности за счет переноса обработки видео с ЦП на ГП. В результате пользователи получат повышенную производительность, меньшее энергопотребление и более высокое разрешение изображения.


Обработка видео с аппаратным ускорением в подсистеме Windows для Linux доступна в любом приложении, использующем бэкэнд VAAPI и Mesa 3D D3D12 (например, Gstreamer и FFmpeg). Для этого требуется подсистема Windows для Linux версии 1.1.0, дистрибутив Linux, такой, как Ubuntu 22.04.1 LTS, включенный systemd и набор совместимого оборудования. Согласно сообщению о выпуске, пользователям необходимы следующие компоненты ПК для использования видео с аппаратным ускорением в WSL:

  • AMD: Ryzen 4000 или новее с GPU Radeon RX 5000 и новее;
  • Intel: Iris Xe, Intel Arc, Intel Core 11, 12 и 13 поколений;
  • NVIDIA: GeForce GTX серий 10 и 20, Quadro RTX, NVIDIA RTX.


Если вы хотите получить GPU-ускорение видео D3D12 в подсистеме Windows для Linux, ознакомьтесь с официальным объявлением в блоге, где Microsoft перечисляет различные сценарии использования и команды для их выполнения.
Наши новостные каналы

Подписывайтесь и будьте в курсе свежих новостей и важнейших событиях дня.

Рекомендуем для вас