Теперь голограммы можно трогать и двигать
Отныне можно забыть о наушниках и перчатках при взаимодействии с виртуальным. Испанские учёные создали нечто гораздо более реалистичное и одновременно стоящее на грани научной фантастики — это дисплей, который позволяет погрузить руку прямо в голографическое 3D-изображение и прикоснуться к виртуальным объектам.
Исследователи из Госуниверситета Наварры назвали свою революционную технологию FlexiVol. Она заменяет жёсткие компоненты традиционных 3D-дисплеев эластичными материалами, которые безопасно изгибаются вокруг пальцев. В отличие от виртуальной реальности, которая ограничивает пользователя гарнитурой, FlexiVol переносит цифровые объекты в наше физическое пространство.
Соавтор разработки Элоди Бузбиб сказала, что под показанными в фантастических фильмах голограммами, как правило, подразумевают объёмные изображения. Хороший пример — вымышленная технология из фильма «Особое мнение» 2002 года.

Это выглядело как компьютерная графика, которая появляется в воздухе и которую можно рассматривать под разными углами без необходимости надевать очки виртуальной реальности.
— Бузбиб.
Соавтор новинки Асьер Марзо объяснил, что прямое взаимодействие с реальной новой технологией означает возможность брать виртуальные объекты в руки и перетаскивать их. FlexiVol проецирует фрагменты 3D-изображений на эластичные полосы, которые быстро колеблются вверх и вниз. На эту быстро колеблющуюся плоскость из полос, называемую диффузором, синхронно проецируются кадры со скоростью 2880 изображений в секунду.

Поначалу первые пользователи относились к новому интерфейсу с осторожностью. Некоторые думали, что прохождение руки через диффузор (который можно также назвать рассеивателем) даже способно причинить боль, чего не произошло, разумеется. Но в итоге большинство описали взаимодействие с новой технологией как неожиданно мягкое, а некоторые сочли его «довольно приятным».
Сравнивая FlexiVol с традиционными 3D-мышами (3D-манипуляторами), исследователи обнаружили значительные преимущества. Так, задания на выбор виртуальных предметов выполнялись почти в два раза быстрее: 1 секунда против 1,9 секунды. Умственная нагрузка на пользователя при этом была значительно ниже, согласно стандартной когнитивной оценке.
Ранее появившиеся на рынке объёмные дисплеи, такие как Voxon VX1, используют традиционные методы ввода с помощью мыши и клавиатуры или 3D-мыши. Появление FlexiVol изменило подход, причём к лучшему. Так, один из тестировавших новшество сказал, что почувствовал себя «более уверенно», когда напрямую взаимодействовал с 3D-объектами с помощью рук.
Технология пока несовершенна, так как 3D-мышь всё равно обеспечивает более высокую точность при выполнении мелких движений. Пользователи в среднем допускали погрешность в 18 мм при использовании 3D-мыши по сравнению с 22 мм при прямом взаимодействии с экраном FlexiVol. Физическая усталость также была выше, так как рука была вытянута, а не опиралась на стол, как это бывает при использовании мыши.
Однако инновация позволяет по-новому взаимодействовать с 3D-графикой. Например, можно взять кубик между указательным и большим пальцами, чтобы перемещать и вращать его. Или можно «шагать» по поверхности с помощью указательного и безымянного пальцев.

Что касается будущего практического применения, то трёхмерная графика, которой можно напрямую управлять, будет полезна при обучении, например, для визуализации сборки деталей двигателя. Более того, несколько пользователей могут делать нечто подобное совместно без необходимости в гарнитурах виртуальной реальности. Такие дисплеи также были бы очень интересны в музеях, где посетители могут просто подойти и взаимодействовать с контентом.
Бузбиб подчеркнула, что объёмные дисплеи особенно привлекательны тем, что позволяют запросто подойти к устройству и начать его использовать напрямую.
Устраняя барьер между людьми и цифровым контентом, FlexiVol представляет собой фундаментальный сдвиг в наших взаимоотношениях с технологиями. Вместо того чтобы приспосабливать наше поведение к компьютерам с помощью промежуточных интерфейсов, новая технология переносит цифровые объекты в наш физический мир таким образом, что это соответствует нашим естественным человеческим инстинктам — протягивать руку и прикасаться.
Исследователи из Госуниверситета Наварры назвали свою революционную технологию FlexiVol. Она заменяет жёсткие компоненты традиционных 3D-дисплеев эластичными материалами, которые безопасно изгибаются вокруг пальцев. В отличие от виртуальной реальности, которая ограничивает пользователя гарнитурой, FlexiVol переносит цифровые объекты в наше физическое пространство.
Соавтор разработки Элоди Бузбиб сказала, что под показанными в фантастических фильмах голограммами, как правило, подразумевают объёмные изображения. Хороший пример — вымышленная технология из фильма «Особое мнение» 2002 года.

Это выглядело как компьютерная графика, которая появляется в воздухе и которую можно рассматривать под разными углами без необходимости надевать очки виртуальной реальности.
Это и называется настоящей 3D-графикой
— Бузбиб.
Соавтор новинки Асьер Марзо объяснил, что прямое взаимодействие с реальной новой технологией означает возможность брать виртуальные объекты в руки и перетаскивать их. FlexiVol проецирует фрагменты 3D-изображений на эластичные полосы, которые быстро колеблются вверх и вниз. На эту быстро колеблющуюся плоскость из полос, называемую диффузором, синхронно проецируются кадры со скоростью 2880 изображений в секунду.

Поначалу первые пользователи относились к новому интерфейсу с осторожностью. Некоторые думали, что прохождение руки через диффузор (который можно также назвать рассеивателем) даже способно причинить боль, чего не произошло, разумеется. Но в итоге большинство описали взаимодействие с новой технологией как неожиданно мягкое, а некоторые сочли его «довольно приятным».
Сравнивая FlexiVol с традиционными 3D-мышами (3D-манипуляторами), исследователи обнаружили значительные преимущества. Так, задания на выбор виртуальных предметов выполнялись почти в два раза быстрее: 1 секунда против 1,9 секунды. Умственная нагрузка на пользователя при этом была значительно ниже, согласно стандартной когнитивной оценке.
Ранее появившиеся на рынке объёмные дисплеи, такие как Voxon VX1, используют традиционные методы ввода с помощью мыши и клавиатуры или 3D-мыши. Появление FlexiVol изменило подход, причём к лучшему. Так, один из тестировавших новшество сказал, что почувствовал себя «более уверенно», когда напрямую взаимодействовал с 3D-объектами с помощью рук.
Технология пока несовершенна, так как 3D-мышь всё равно обеспечивает более высокую точность при выполнении мелких движений. Пользователи в среднем допускали погрешность в 18 мм при использовании 3D-мыши по сравнению с 22 мм при прямом взаимодействии с экраном FlexiVol. Физическая усталость также была выше, так как рука была вытянута, а не опиралась на стол, как это бывает при использовании мыши.
Однако инновация позволяет по-новому взаимодействовать с 3D-графикой. Например, можно взять кубик между указательным и большим пальцами, чтобы перемещать и вращать его. Или можно «шагать» по поверхности с помощью указательного и безымянного пальцев.

Что касается будущего практического применения, то трёхмерная графика, которой можно напрямую управлять, будет полезна при обучении, например, для визуализации сборки деталей двигателя. Более того, несколько пользователей могут делать нечто подобное совместно без необходимости в гарнитурах виртуальной реальности. Такие дисплеи также были бы очень интересны в музеях, где посетители могут просто подойти и взаимодействовать с контентом.
Бузбиб подчеркнула, что объёмные дисплеи особенно привлекательны тем, что позволяют запросто подойти к устройству и начать его использовать напрямую.
Устраняя барьер между людьми и цифровым контентом, FlexiVol представляет собой фундаментальный сдвиг в наших взаимоотношениях с технологиями. Вместо того чтобы приспосабливать наше поведение к компьютерам с помощью промежуточных интерфейсов, новая технология переносит цифровые объекты в наш физический мир таким образом, что это соответствует нашим естественным человеческим инстинктам — протягивать руку и прикасаться.
- Дмитрий Ладыгин
- hal.science; youtu.be/4wwKOXxX9Ck; youtu.be/33Raqx9sFbo
Наши новостные каналы
Подписывайтесь и будьте в курсе свежих новостей и важнейших событиях дня.
Рекомендуем для вас
Рассекречены подробности убийства Кирова: данные из архива ФСО разрушили официальную версию как карточный домик
Эксперты говорят: Сталин был совершенно не при чем. Но он использовал эту бытовую драму в своих политических интересах...
Анализ ДНК с Туринской плащаницы сильно удивил ученых, точнее, даже озадачил
Эксперты говорят: выделить «геном Христа» вряд ли получится. И вообще, этот артефакт никогда не был в Святой Земле. Как же так?...
Найдена могила… легендарного д’Артаньяна: какие артефакты обнаружили внутри?
Почему ученые вынуждены ждать окончательного признания этой исторической сенсации?...
Украина вообще не имеет шансов: французский историк, предсказавший распад СССР, не сомневается, что Россия победит
По словам эксперта, Запад исчерпал себя как цивилизация, а потому обречен на неизбежное поражение. Это необратимый процесс...
ФСБ рассекретила документы по процессу 1950 года: за что судили немецких военных?
Почему информация 75 лет находилась под грифом «Совершенно секретно», а День Победы не праздновали до 1965 года?...
Астронавт NASA внезапно потерял способность говорить в космосе, и врачи не знают почему
Эксперты говорят: инцидент на орбите может сильно не только космическую медицину, но вообще полеты на Луну и Марс...
Таинственный двойник обнаружился у египетского Сфинкса. И это только часть потрясающего открытия
Итальянские ученые, обнаружившие археологическую сенсацию, уверены: большую часть истории Древнего Египта придется переписать...
Советские МиГи… на самой секретной базе США: эта история стала публичной только в 2000-х годах
Эксперт рассказал, что делали самолеты из СССР в «Зоне-51» и почему американские военные зауважали русских конструкторов...
ЦРУ массово создавало зомби-убийц: новое расследование подтвердило это еще раз
Эксперт уверен: убийца Кеннеди и самый известный американский маньяк — это продукты тогдашних экспериментов над сознанием...
Страшнее Хиросимы и Нагасаки: как американская авиация превратила Японию в одни сплошные пылающие руины
Токио от зажигательных бомб горел так сильно, что люди, прятавшиеся в каналах и прудах, варились заживо...
Тайна 12 000-летнего города у берегов США: ученый-любитель уверен, что нашел затонувший мегаполис неизвестной цивилизации
Кто победит: официальная наука или энтузиазм непрофессионала? Разбираемся в этой запутанной истории...
Колумба могут оправдать… древние детские кости из Юго-Восточной Азии?
Что рассказали 309 скелетов во Вьетнаме? И почему история сифилиса — это очень непростая тема?...