Бесплатная платформа упростила создание трёхмерных сцен из картинок
Несколько лет назад инженеры из Калифорнийского университета в Беркли показали, как легко можно превращать изображения в 3D-сцену. Для этого они использовали технологию под названием Neural Radiance Fields («Поля нейронного излучения»), или NeRF. И вот другая команда исследователей из Беркли создала платформу, которая помогла ускорить проекты NeRF и сделать эту технологию более доступной для пользователей.
Под руководством Ангджу Каназава, доцента кафедры электротехники и компьютерных наук, исследователи разработали на основе языка программирования Python платформу Nerfstudio. Новая платформа предоставляет подключаемые компоненты для реализации методов NeRF, что упрощает совместную работу.
Каназава пояснила, что NeRF — это достижение, которое используют в приложениях для компьютерного зрения, в робототехнике, для визуальных эффектов и игр. Но поддержка разработки отставала, сказала эксперт. Поэтому и создана платформа Nerfstudio, которая предназначена для упрощения работы с методами NeRF и обработки данных.
Новая платформа уже помогает многим инженерам, использующим интерактивную компьютерную графику, особенно тем, кто стремится создавать 3D-реконструкции. Так, робототехники применяют NeRF для манипулирования, планирования движений, симуляции и картографирования. А игровые студии и новостные агентства используют интерактивную графику для более увлекательного показа историй.
Nerfstudio — это платформа с открытым исходным кодом, которая упрощает людям использование эффектов NeRF без необходимости начинать с нуля, пояснил Мэтт Танчик, ведущий соавтор разработки.
С момента появления NeRF исследователи по всему миру работают над улучшением этой базовой технологии, начиная с ускорения рендеринга изображений в реальном времени и обучения до разработки новых функций редактирования. Они также пытались заставить NeRF работать в новых ситуациях, например, при разнице освещения в фотографиях или при перемещении объектов внутри сцены. Но такие задачи часто решались с использованием платного контента, что затрудняло обмен материалами с более широким сообществом NeRF.
Nerfstudio решает эту проблему, предоставляя модульную структуру, которая «объединяет исследовательские инновации». Кроме того, она способствует «разработке, ориентированной на сообщество», то есть делает компьютерный код и данные общедоступными, так как у них лицензирование с открытым исходным кодом.
— Мэтт Танчик, аспирант из лаборатории Ангджу Каназава.
В настоящее время 20 инженеров из Беркли активно улучают Nerfstudio и помогают поддерживать платформу. И около 100 человек за пределами университета уже внесли свой вклад в основной код с момента его запуска в октябре 2022 года.
Nerfstudio также позволяет пользователям легко запускать NeRF на собственноручно собранных данных, что, вообще-то, считалось проблемой для разработчиков. Так что новая платформа делает эту технологию более для не имеющих опыта в NeRF, таких как начинающие студии спецэффектов и пользователи соцсетей.
Под руководством Ангджу Каназава, доцента кафедры электротехники и компьютерных наук, исследователи разработали на основе языка программирования Python платформу Nerfstudio. Новая платформа предоставляет подключаемые компоненты для реализации методов NeRF, что упрощает совместную работу.
Каназава пояснила, что NeRF — это достижение, которое используют в приложениях для компьютерного зрения, в робототехнике, для визуальных эффектов и игр. Но поддержка разработки отставала, сказала эксперт. Поэтому и создана платформа Nerfstudio, которая предназначена для упрощения работы с методами NeRF и обработки данных.
Новая платформа уже помогает многим инженерам, использующим интерактивную компьютерную графику, особенно тем, кто стремится создавать 3D-реконструкции. Так, робототехники применяют NeRF для манипулирования, планирования движений, симуляции и картографирования. А игровые студии и новостные агентства используют интерактивную графику для более увлекательного показа историй.
Nerfstudio — это платформа с открытым исходным кодом, которая упрощает людям использование эффектов NeRF без необходимости начинать с нуля, пояснил Мэтт Танчик, ведущий соавтор разработки.
С момента появления NeRF исследователи по всему миру работают над улучшением этой базовой технологии, начиная с ускорения рендеринга изображений в реальном времени и обучения до разработки новых функций редактирования. Они также пытались заставить NeRF работать в новых ситуациях, например, при разнице освещения в фотографиях или при перемещении объектов внутри сцены. Но такие задачи часто решались с использованием платного контента, что затрудняло обмен материалами с более широким сообществом NeRF.
Nerfstudio решает эту проблему, предоставляя модульную структуру, которая «объединяет исследовательские инновации». Кроме того, она способствует «разработке, ориентированной на сообщество», то есть делает компьютерный код и данные общедоступными, так как у них лицензирование с открытым исходным кодом.
Мы задались целью создать платформу, на которой люди будут создавать новые модули и методы, которые затем смогут использовать другие. В конечном счёте, цель Nerfstudio — стать проектом сообщества с открытым исходным кодом, с которым исследователям будет интересно работать, а также помогать продвигаться дальше
— Мэтт Танчик, аспирант из лаборатории Ангджу Каназава.
В настоящее время 20 инженеров из Беркли активно улучают Nerfstudio и помогают поддерживать платформу. И около 100 человек за пределами университета уже внесли свой вклад в основной код с момента его запуска в октябре 2022 года.
Nerfstudio также позволяет пользователям легко запускать NeRF на собственноручно собранных данных, что, вообще-то, считалось проблемой для разработчиков. Так что новая платформа делает эту технологию более для не имеющих опыта в NeRF, таких как начинающие студии спецэффектов и пользователи соцсетей.
- Дмитрий Ладыгин
- youtu.be/skoh-dPq0ew
Наши новостные каналы
Подписывайтесь и будьте в курсе свежих новостей и важнейших событиях дня.
Рекомендуем для вас
«Космос-2612» против спутника-шпиона: Россия показала, что не будет мириться с американской разведкой на орбите
Почему западные эксперты считают, что противостояние на орбите выходит на более новую и крайне опасную стадию...
Что-то странное живет в старом топливе, вытекшем из затонувших кораблей во Вторую мировую войну
По словам ученых, в нефтепродуктах на дне моря «не протолкнуться»: 42 типа, 107 классов, 249 отрядов, 432 семейства, 1 047 родов микроорганизмов...
Сверхзвуковой флот США стоимостью 3,8 миллиарда долларов едва не был уничтожен детской игрушкой
По словам американских экспертов, Пентагон находится в панике. Против США применили технологию, которую разработали… американские союзники...
1319 подтвержденных случаев реинкарнации: исследование американских ученых выявило поразительные закономерности
Исследователи не знают, как объяснить механизм перерождения, но игнорировать статистику тоже не могут...
Вот почему самый загадочный в мире 600-летний текст до сих пор не расшифрован
Рукопись Войнича могли переплести не по порядку, и этот факт дает ответы на многие вопросы...
Загадочный звездный узор на знаменитой картине Ван Гога поставил точку в споре столетней давности
Выяснилось, что целая толпа литературоведов сильно ошибалась в биографии великого художника...
Шимпанзе смогли создать свою цивилизацию, если бы 4 миллиона лет назад в их развитие не вмешался древний вирус
Новая научная работа наглядно демонстрирует, как сильно вирусы могут управлять развитием жизни на Земле. Страшно подумать, но ведь человечества могло и не быть...
Парадокс Ванильного острова: почему на Мадагаскаре все рано или поздно заканчивается революцией
Что такое «красные зоны»? Как с ними связаны горбатые быки? И, вообще, какую роль в этой истории сыграла японское аниме?...
Европа и Северная Америка — это… один континент: по революционной теории, Атлантический океан так и не разделил их до конца
При этом западные географы «лишились» целого континента, а в России Азия ушла в «самостоятельное плавание»...
Новая окаменелость подтверждает: предок человека появился на 200 000 лет раньше, чем считали ученые
Антропологи говорят, что доминировал тогда совсем другой вид, а в итоге выжил именно наш далекий пращур...
1600-летняя нанотехнология удивительного римского стекла, меняющего цвет, наконец-то раскрыта
У древних мастеров не было ни микроскопов, ни знаний о наномире, но почему современные ученые смогли повторить их материал только сейчас?...
Марс и Луну проверят на следы древних цивилизаций: как ученые собираются это сделать
Новая технология принесет пользу, даже если исследователи не найдут инопланетян...
Секрет шаровой молнии раскрыт? Китайские ученые провели серию крайне необычных опытов
До разгадки феномена еще далеко, но, возможно, сделаны большие шаги в нужном направлении...
Горбатые киты растут гораздо быстрее в одних океанах, чем в других: что скрывается за этой аномалией?
Но, может быть, разгадка феномена проще, чем думают ученые. И она вовсе не в китах...