Бесплатная платформа упростила создание трёхмерных сцен из картинок
Несколько лет назад инженеры из Калифорнийского университета в Беркли показали, как легко можно превращать изображения в 3D-сцену. Для этого они использовали технологию под названием Neural Radiance Fields («Поля нейронного излучения»), или NeRF. И вот другая команда исследователей из Беркли создала платформу, которая помогла ускорить проекты NeRF и сделать эту технологию более доступной для пользователей.
Под руководством Ангджу Каназава, доцента кафедры электротехники и компьютерных наук, исследователи разработали на основе языка программирования Python платформу Nerfstudio. Новая платформа предоставляет подключаемые компоненты для реализации методов NeRF, что упрощает совместную работу.
Каназава пояснила, что NeRF — это достижение, которое используют в приложениях для компьютерного зрения, в робототехнике, для визуальных эффектов и игр. Но поддержка разработки отставала, сказала эксперт. Поэтому и создана платформа Nerfstudio, которая предназначена для упрощения работы с методами NeRF и обработки данных.
Новая платформа уже помогает многим инженерам, использующим интерактивную компьютерную графику, особенно тем, кто стремится создавать 3D-реконструкции. Так, робототехники применяют NeRF для манипулирования, планирования движений, симуляции и картографирования. А игровые студии и новостные агентства используют интерактивную графику для более увлекательного показа историй.
Nerfstudio — это платформа с открытым исходным кодом, которая упрощает людям использование эффектов NeRF без необходимости начинать с нуля, пояснил Мэтт Танчик, ведущий соавтор разработки.
С момента появления NeRF исследователи по всему миру работают над улучшением этой базовой технологии, начиная с ускорения рендеринга изображений в реальном времени и обучения до разработки новых функций редактирования. Они также пытались заставить NeRF работать в новых ситуациях, например, при разнице освещения в фотографиях или при перемещении объектов внутри сцены. Но такие задачи часто решались с использованием платного контента, что затрудняло обмен материалами с более широким сообществом NeRF.
Nerfstudio решает эту проблему, предоставляя модульную структуру, которая «объединяет исследовательские инновации». Кроме того, она способствует «разработке, ориентированной на сообщество», то есть делает компьютерный код и данные общедоступными, так как у них лицензирование с открытым исходным кодом.
— Мэтт Танчик, аспирант из лаборатории Ангджу Каназава.
В настоящее время 20 инженеров из Беркли активно улучают Nerfstudio и помогают поддерживать платформу. И около 100 человек за пределами университета уже внесли свой вклад в основной код с момента его запуска в октябре 2022 года.
Nerfstudio также позволяет пользователям легко запускать NeRF на собственноручно собранных данных, что, вообще-то, считалось проблемой для разработчиков. Так что новая платформа делает эту технологию более для не имеющих опыта в NeRF, таких как начинающие студии спецэффектов и пользователи соцсетей.
Под руководством Ангджу Каназава, доцента кафедры электротехники и компьютерных наук, исследователи разработали на основе языка программирования Python платформу Nerfstudio. Новая платформа предоставляет подключаемые компоненты для реализации методов NeRF, что упрощает совместную работу.
Каназава пояснила, что NeRF — это достижение, которое используют в приложениях для компьютерного зрения, в робототехнике, для визуальных эффектов и игр. Но поддержка разработки отставала, сказала эксперт. Поэтому и создана платформа Nerfstudio, которая предназначена для упрощения работы с методами NeRF и обработки данных.
Новая платформа уже помогает многим инженерам, использующим интерактивную компьютерную графику, особенно тем, кто стремится создавать 3D-реконструкции. Так, робототехники применяют NeRF для манипулирования, планирования движений, симуляции и картографирования. А игровые студии и новостные агентства используют интерактивную графику для более увлекательного показа историй.
Nerfstudio — это платформа с открытым исходным кодом, которая упрощает людям использование эффектов NeRF без необходимости начинать с нуля, пояснил Мэтт Танчик, ведущий соавтор разработки.
С момента появления NeRF исследователи по всему миру работают над улучшением этой базовой технологии, начиная с ускорения рендеринга изображений в реальном времени и обучения до разработки новых функций редактирования. Они также пытались заставить NeRF работать в новых ситуациях, например, при разнице освещения в фотографиях или при перемещении объектов внутри сцены. Но такие задачи часто решались с использованием платного контента, что затрудняло обмен материалами с более широким сообществом NeRF.
Nerfstudio решает эту проблему, предоставляя модульную структуру, которая «объединяет исследовательские инновации». Кроме того, она способствует «разработке, ориентированной на сообщество», то есть делает компьютерный код и данные общедоступными, так как у них лицензирование с открытым исходным кодом.
Мы задались целью создать платформу, на которой люди будут создавать новые модули и методы, которые затем смогут использовать другие. В конечном счёте, цель Nerfstudio — стать проектом сообщества с открытым исходным кодом, с которым исследователям будет интересно работать, а также помогать продвигаться дальше
— Мэтт Танчик, аспирант из лаборатории Ангджу Каназава.
В настоящее время 20 инженеров из Беркли активно улучают Nerfstudio и помогают поддерживать платформу. И около 100 человек за пределами университета уже внесли свой вклад в основной код с момента его запуска в октябре 2022 года.
Nerfstudio также позволяет пользователям легко запускать NeRF на собственноручно собранных данных, что, вообще-то, считалось проблемой для разработчиков. Так что новая платформа делает эту технологию более для не имеющих опыта в NeRF, таких как начинающие студии спецэффектов и пользователи соцсетей.
- Дмитрий Ладыгин
- youtu.be/skoh-dPq0ew
Наши новостные каналы
Подписывайтесь и будьте в курсе свежих новостей и важнейших событиях дня.
Рекомендуем для вас
Рассекречены подробности убийства Кирова: данные из архива ФСО разрушили официальную версию как карточный домик
Эксперты говорят: Сталин был совершенно не при чем. Но он использовал эту бытовую драму в своих политических интересах...
Найдена могила… легендарного д’Артаньяна: какие артефакты обнаружили внутри?
Почему ученые вынуждены ждать окончательного признания этой исторической сенсации?...
Анализ ДНК с Туринской плащаницы сильно удивил ученых, точнее, даже озадачил
Эксперты говорят: выделить «геном Христа» вряд ли получится. И вообще, этот артефакт никогда не был в Святой Земле. Как же так?...
Украина вообще не имеет шансов: французский историк, предсказавший распад СССР, не сомневается, что Россия победит
По словам эксперта, Запад исчерпал себя как цивилизация, а потому обречен на неизбежное поражение. Это необратимый процесс...
ФСБ рассекретила документы по процессу 1950 года: за что судили немецких военных?
Почему информация 75 лет находилась под грифом «Совершенно секретно», а День Победы не праздновали до 1965 года?...
Таинственный двойник обнаружился у египетского Сфинкса. И это только часть потрясающего открытия
Итальянские ученые, обнаружившие археологическую сенсацию, уверены: большую часть истории Древнего Египта придется переписать...
Астронавт NASA внезапно потерял способность говорить в космосе, и врачи не знают почему
Эксперты говорят: инцидент на орбите может сильно не только космическую медицину, но вообще полеты на Луну и Марс...
Советские МиГи… на самой секретной базе США: эта история стала публичной только в 2000-х годах
Эксперт рассказал, что делали самолеты из СССР в «Зоне-51» и почему американские военные зауважали русских конструкторов...
Страшнее Хиросимы и Нагасаки: как американская авиация превратила Японию в одни сплошные пылающие руины
Токио от зажигательных бомб горел так сильно, что люди, прятавшиеся в каналах и прудах, варились заживо...
ЦРУ массово создавало зомби-убийц: новое расследование подтвердило это еще раз
Эксперт уверен: убийца Кеннеди и самый известный американский маньяк — это продукты тогдашних экспериментов над сознанием...
Колумба могут оправдать… древние детские кости из Юго-Восточной Азии?
Что рассказали 309 скелетов во Вьетнаме? И почему история сифилиса — это очень непростая тема?...
Тайна 12 000-летнего города у берегов США: ученый-любитель уверен, что нашел затонувший мегаполис неизвестной цивилизации
Кто победит: официальная наука или энтузиазм непрофессионала? Разбираемся в этой запутанной истории...